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Text File  |  1993-08-19  |  3KB  |  77 lines

  1. 8/19/93
  2.  
  3. Introduction
  4. ============
  5. This is version 3.1 of MineSweeper for OS/2 2.x PM with Multimedia
  6. Extensions.  It resembles the Microsoft Windows 3.1 version, but is
  7. not intended to be a clone of it.  I've tested it under OS/2 2.1GA
  8. only.  It may, however, work with older versions of OS/2 2.x + MMOS/2.
  9.  
  10. Changes 
  11. ======= 
  12. This version fixes problems playing .wav files on Soundblaster boards.
  13. Since version 2.13, the game features digitized audio.  
  14.  
  15. Other relatively new features (since version 2.0) include:
  16. - An option to use larger bitmaps, useful on high-res monitors
  17. - Separate high scores for each difficulty level
  18. - Improved performance in several areas (including drawing)
  19. - More gameplay options
  20.  
  21. Installation:
  22. =============
  23. Simply place Mine.exe, Mine.hlp, and (optionally) Mine.ini and *.wav in the
  24. same directory.  You can run it from the command line:
  25.  
  26.      mine
  27.  
  28. or from the Workplace shell, after setting up an appropriate Program object.
  29. Under this beta version, you'll need to run the program from the 
  30. directory in which the .wav files reside.
  31.  
  32. The .INI file
  33. =============
  34. The game stores its settings in its own .ini file; not in a
  35. system .ini file such as os2.ini.  It expects to be able to write 
  36. to this file.  Therefore, you'll have problems if you install
  37. the game to a read-only disk, such as a network drive.  If you do so,
  38. you will get an error message when you exit the game, and your changes
  39. to the settings, as well as new high scores, will be lost.  (Otherwise,
  40. the game will operate properly.)
  41.  
  42. If you erase the mine.ini file, the program will rebuild it automatically.
  43. In this way, you can clear the high score table and the Option settings.
  44.  
  45. Disclaimer
  46. ==========
  47. I make no warranty as to the quality of this program.  It is provided
  48. AS-IS; you use it at your own risk.  If you are unwilling to 
  49. accept the risk inherent in using free, not-formally-supported software
  50. written by possibly evil strangers like me, then DON'T use it.
  51.  
  52. Terms
  53. =====
  54. This game is Freeware.  You are free to use it and give it to others,
  55. as long as you don't sell it.  It is NOT public domain; I retain copyright.
  56.  
  57. That said, being a poor college student, I will accept donations of
  58. any amount, sent to the address below.  In exchange, I'll send you the
  59. source code (via e-mail if possible.)  
  60.  
  61. Contacting the Author
  62. =====================
  63. Please send me any bug reports, suggestions, opinions, etc.  I will appreciate
  64. anything you send, and will attempt to fix bugs and incorporate reasonable
  65. suggestions.  Please refer to the version (given in the Product Information...
  66. box) when corresponding.
  67.  
  68. Enjoy!
  69.  
  70. Bill Warner
  71. 22 Schussler Rd, Apt. 4
  72. Worcester, MA  01609-2214
  73.  
  74. Internet e-mail:  wtw@cs.wpi.edu
  75.  
  76.  
  77.